Unversucht: Ratgeber für ein Leben ohne Automatenspielsucht

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Ob in Casinos oder Kneipen, in Bars oder Cafes – Spielautomaten haben sich zu einem festen Bestandteil unserer Gesellschaft entwickelt. In Zeiten wo das Geld für viele eine wichtigere Rolle als Menschenleben eingenommen hat, haben die Automaten auch viele Abnehmer. In Kinofilmen wird oftmals das Leben von Menschen beschrieben, die durch solche Automaten die Armut, oder zumindest den Mittelstand besiegten und reich wurden. …

Spielst du noch, oder verlierst du schon?

Lesend Wege aus der Sucht finden

Die Spielsucht gilt als eine der leisesten Süchte, die innerhalb der Gesellschaft zu finden sind. Betroffene verlieren oft nicht nur ihr gesamtes Hab und Gut und verschulden sich hoch, sondern büßen mit der Zeit auch ihr gesamtes soziales Netzwerk ein. Das Buch »Spielst du noch, oder verlierst du schon?« schildert nicht nur eindrucksvoll die Spirale der Sucht, sondern rechnet auch mit der Gesellschaft und …

Spielautomatensucht – Der Weg des Spielers


In diesem Buch beschreibt der Autor M. Trojan die Gefahr, die in Kneipen, in Bars und Clubs, aber auch in Spielhallen und Casinos lauert. Die schillernde Welt der Slots wird aus einem ganz anderen Blickwinkel betrachtet. Der Ratgeber beleuchtet den Reiz für den Spieler, sowie die Spirale die sich daraus ergibt und das tiefe Loch, in welches er zwangsläufig fallen wird.

Ein Spieler kann nie gewinnen. Mit dieser Aussage wählt …

Spaßfaktor Realität – zurück aus der virtuellen Welt

Der Autor über das Buch:

Niels Pruin
Spaßfaktor Realität – zurück aus der virtuellen Welt

Therapiekonzept und Behandlungsmanual bei exzessivem und pathologischem Internetkonsum für Suchtfachambulanzen Mit 88 Arbeits- und Informationsblättern sowie Verträgen und ca. 40 Methoden.

Zurück aus der virtuellen Welt….

Die Problematik des exzessiven bis pathologischen Internetkonsums ist, im Vergleich zu anderen Störungen, noch relativ jung. Vorliegendes Behandlungsmanual stellt nun erstmals erprobte und hilfreiche Methoden zusammen. Der Aufbau und …

Auszahlung. Ein Spieler drückt Stop(p)

M.Trojan – Auszahlung. Ein Spieler drückt Stop(p)

Wir alle kennen sie: Die Geräusche der Glücksspielautomaten. Es blinkt und flackert, die eingängige Melodie ertönt immer wieder. Die Maschine lockt ihre Spieler und verspricht hohe, schnelle und einfache Gewinne. Mich lässt das Geräusch kalt, aber ich versuche mir vorzustellen, wie es sich anfühlt dem Drang nicht widerstehen zu können und unbedingt an dem Automaten spielen zu müssen. Es gelingt mir nicht wirklich. …

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